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【ゴ魔乙】ゴシックは魔法乙女 リセマラや当たりキャラなど

      2015/05/01

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ゴシックは魔法乙女のリセマラ方法や当たりキャラクターについてお伝えします。
序盤の進め方についてもまとめましたので、リセマラが終わったかたはこちらの記事をご覧ください。

 

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ゴシックは魔法乙女のリセマラ方法

1.チュートリアルをクリアする
2.チュートリアルガチャを引く
3.プレゼントボックスから課金石をもらいガチャを引く(はじめる時期によってもらえる個数が違います)
4.目当てのものが引けなければリセット

 

ゴシックは魔法乙女のリセマラ当たりキャラクター

☆5キャラクターならどれでも当たりです。なぜ当たりなのかは下で詳しく考察しています。ただし☆5の確率は0.24%という超低確率なので妥協するのもありです。

☆4も7%と低くなかなか当たらないですが、その中での特に当たりは【憎悪】セセリですね。ショットがWショットで使いやすく、属性が闇なので苦手属性でダメージが減るということがないので使いやすいです。

他に当たりとしては【水鞭】カトレア【風鎚】スフレのWショット持ちですね。

また妥協するのであれば他の☆4どれでもいいのですが、避けたほうがよいのはマリアナ、ペルラなどのホーミングという使いづらいショットをもったものや、サイマ、セセリといったゲーム中の報酬でもらえるキャラクターですね。

 

ゴシックは魔法少女はリセマラが必要なのか?

たまにリセマラしなくても大丈夫という意見をみますので、なぜそういう意見があるのかというのと私の意見をお伝えしておきます。

 

私の結論から言うとリセマラはやったほうがいいです。以下考察です。

 

このゲームはレアリティが☆1~☆5まであるのですが、実はどのレアリティでも同じ種類のショットであれば攻撃力は全部同じ威力になります。つまりレアリティによる攻撃力の差がないです。
またショットは進化させることで攻撃力を上げることができますが、低レアリティなものほど進化させやすいため低レアリティのほうが序盤は役に立ちます。

 

それゆえにゲームをクリアするのであればレアリティが低かろうが攻撃力は変わらないため、別に高レアリティにこだわる必要がなくリセマラを頑張らなくてもいいということですね。

 

じゃあ低レアリティと高レアリティの違いってなんなの?ってなるのが普通ですね。もちろん違いがあります。それは最大HPと魔力が高いということです。
このゲームはHP制のゲームなので最大HPが多いと被弾できる回数が多くなり安定します。まぁこれは高いにこしたことはないですが、テクニックでカバーできますね。

 

一番の違いが魔力の高さです。魔力とは敵を倒した時のスコア倍率になります。魔力が高ければ高いほど同じ敵を倒したときでもスコアが高くなります。
ですので、全く同じプレイをしたとしても☆1のキャラと☆5のキャラではスコアが全く違ってくるということになります。

 

スコアなんてそこまで気にしないよっていう人もいるかもしれませんが、このゲームはスコアランキング上位入賞でキャラクターをゲットできるようなイベントをやっています。
ストーリークリアするだけならレアリティが低くても全く問題ないですが、イベントを考えた場合レアリティが高いに越したことはないです。
そしてスマホゲーはどっちかというとメインストーリーのほうがおまけでイベントがメインというものが多いため結局レアリティが高いほうが有利になります。

 

後から☆5が欲しいと思ってもリセマラでさえ引けないと思えるような確率のものを課金して手に入れるのは相当厳しいです。気合を入れてはじめたいという人にはリセマラを頑張ることを私はおすすめします。

※他にも記事を書いておりますので上や下のMENUからどうぞ

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